Entre Cinéma et Jeux Vidéo, l'Interface-film

Entre cinéma et jeux vidéo : l'interface-filmMétanarration et interactivitéHommage et rejet, rivalité et émulation : le cinéma et les médias informatisés entretiennent depuis la fin des années 1990 une relation d'un type particulier. À l'intersection du cinéma et du numérique, au-delà des films de fiction traditionnels, mais en deçà du territoire des jeux vidéo, il existe en effet des objets filmiques singuliers, résultant de l'hybridation entre les techniques de représentati
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Spécifications techniques

Date de sortie22 janvier 2010
LangueFrançais
ÉditeurDE BOECK
CollectionMédias-Recherches. Etudes
Catégories
Nombre de pages184 pages
CompositionContient un seul article
SupportLivre imprimé à couverture souple
Mesure23.0 cm (Hauteur), 15 cm (Largeur), 272 gr (Poids)
Accessibilité  Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier